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6月10日消息,最近三個(gè)季度的顯卡市場雖然急劇萎縮,成為近10年來的冰點(diǎn),但憑借近乎壟斷的市場地位、越來越高的價(jià)格,NVIDIA RTX 40系列依然賺得盆滿缽滿。
在美國銀行全球技術(shù)會(huì)議期間,NVIDIA游戲業(yè)務(wù)高級副總裁Jeff Fisher披露,2023財(cái)年內(nèi),NVIDIA游戲業(yè)務(wù)收入達(dá)到84億美元,相比2020年的48億美元增長了75%,年復(fù)合增長率達(dá)20%,遠(yuǎn)超同期的PC市場增量。
其中,平均價(jià)格年復(fù)合增長率10%,出貨量年復(fù)合增長率9%,二者雙雙推高了NVIDIA的總收入。
Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代一路發(fā)展下來,賺錢能力也是越來越強(qiáng),同樣是發(fā)售后20周的時(shí)間里,RTX 40系列帶來的收入比RTX 30系列高了多達(dá)40%。
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